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第两百三十八章 巨魔战将之魂

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所以nc除了高星级的之外都缺少一锤定音的能力,也就是个人能力不行。

而且nc的治疗量是比不上玩家治疗位的,这一点很好理解。

nc的普遍治疗量是玩家的60%左右,玩家越优秀,这个治疗量的差距也就越大,而且因为nc的血量更多,同等的治疗量治疗效果也就会更差,更别说本身就弱一筹的治疗量了。

所以nc在持久战里面是肯定耗不过玩家的,而且玩家死得起,nc死不起,玩家20级可以学习的战斗复活术在nc这里就是几乎见不到的,只有那种本身就有一定故事背景的优秀nc才可以做到,所以nc的优势还是前几波的冲击,充分诠释了什么叫一鼓作气,再而衰,三而竭。

所以迈斯就有些不理解宫二为什么要分兵,如果不分兵的话,就不只是98个士兵去对付boss了,而是两百多名,这股战斗力就很恐怖了。

不过迈斯和宫二所考虑的地方不一样。

首先两百多人根本就摆不开,很多人只能看戏,沦为摆设,就算是98个nc到时候看戏的也不会少,因为单位体积在这里,所以展开的空间是有限的,而且宫二怀疑boss会在祭坛之间跳跃,到时候把所有兵力集中到一处恐怕会出大问题。

很快宫二就推进到了第七祭坛。

第七祭坛果然不一样,顶部红雾翻动,从里面发出战斗的厮杀声,咆哮声,而在祭坛中央一个两米多高的巨魔身披战甲,拄剑而立,看着宫二等人的到来,缓缓开口:“我是,不败之王!战胜之帝!”

随着boss的大吼,战斗的厮杀声越来越大,仿佛在耳边一样。

“你进入激怒状态,负面抗性降低25%,攻击力提升5%,精神类控制效果增强50%,生效判定增强200%。”

“懦夫!”boss突然指着宫二的军队道。

一个嘲讽效果落在了宫二身上,嘲讽对于玩家不如对怪物有效,嘲讽只会让玩家的视角始终锁定在以发动嘲讽的目标中央位置,无法移开,所有行动除非是攻击或者靠近,否则无法使用,所以玩家被嘲讽可以朝着一个地方傻站着,什么都不做就行了,等着控制时间过去。

但是nc绝对不行,nc一被嘲讽就要生气,高星级的还好,可以降低嘲讽效果,可以做到和玩家异曲同工的事情,但是普通nc不行,而且宫二自己如此之高的抗性,在一路上刷到了241%的防御属性增强,都有2.1s的嘲讽效果,其他人可想而知。

不过迈斯也算是经验丰富,提前就叫牧师们泼洒【清醒之光】等好几个buff,现在士兵们虽然还是中招了,但是在进入祭坛之前都恢复了过来,停下来了脚步,迈斯赶紧指挥,让士兵们恢复了阵型。

“阿里巴巴!”宫二一声令下,阿里巴巴就按照宫二之前吩咐的那样,对着祭坛使用了【祭坛号令(狂怒)】,效果是让非己方的非玩家单位进入无理智攻击,也就是降智打击,让怪物ai判定失效,相当于失去了特定的技能组合,威胁度下降了很多。

如果是玩家,则是增加15%攻击属性,额外承受125%的伤害,而且所有防御属性下降75%。

护甲魔抗增加30%未必就是真的增加30%,这得看基数,基数越小,越接近30%,但是降低30%就真的是30%,基数越大超过30%也就越多,基数越小就越接近30%,反正一味增加护甲魔抗在这个游戏里面并不吃香,因为降低的程度更大。

最有效的防御手段就是堆体质、堆血量和防御力。

但是整体来看游戏里面对于攻击一方更有优势,想要让玩家打不动,就要有高于同等级防战的属性才行,不然同等级的坦克没有其他游戏里面那样坚不可摧。

因为这个游戏
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