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第三百七十七章 突破锻造

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础属性要高1%。

打造装备的时候会有一个基础浮动区间,比如一件白装,提供的是攻击力,但是在打造的时候是在30~50之间随机生成,这时候这1%就能发挥作用了,既提高了下限,也提高了上限。

而玩家之所以很少有人出现超过100%的成功率是玩家基本上都是选择的浮动区缩减这类的被动技能加成,增加下限,但是不会降低上限,这样打造出来的装备平均属性更均匀,也更稳定。

玩家和原住民没法比,原住民手里面,一件装备的浮动区是30~50,到了玩家这里就会变成10~45,在质量上天然弱势,装备的品阶越高,这个差异也就越大,所以才有了玩家这样的选择了,选择了这类技能之后,成功率的上限突破难度就会大幅度提升,所以玩家很少难有成功率超过100%的效果出现。

这在铸造师里面被称作突破锻造,因为大多数玩家只求所以然,不求之所以然,所以都只管按照攻略学就是了,自然也就不知道突破锻造,也就没有出圈。

突破锻造的并不比下限锻造好,因为突破锻造只针对单件装备,一个玩家在装备a能够突破锻造,但是因为装备b打造少,所以就不能突破锻造。

玩家的锻造能力随着锻造师等级和相应技能的提升而提升,对于不同等级的装备有一个打造基础几率,想要在这个层面上提升,只有大量的打造该等级的装备。

而装备品阶基础成功几率提升幅度很小也很慢,单件装备的成功率倒是很显眼,不过到了100%就很难提升了,因为玩家一没有这个财力,二是持续打造同一件装备,就为了突破锻造,而且突破的幅度不高,反而因为玩家在副职业上和原住民的差异,导致了属性反而不如原住民,还比不过其他玩家的下限打造,自然也就慢慢淘汰了。

而宫二看到的247%,只是埃塔克斯打造这件装备的成功率,是突破锻造,换一件装备就不是这个数字了。

埃塔克斯打造一件蓝装需要6分钟,最多同时打造3件蓝装,显示的成功率是201%,和白装的差不多,从埃塔克斯手里面生产出来的基础装备,称得上是真正的精品了,比同等级高了200%的属性,这还不逆天,如果是哪个玩家有这个属性,早就声名远扬了。

目前玩家品阶最高的是青色完美级的装备,突破锻造是107%,已经是最好的了,但是和埃塔克斯一比,还是被碾压成渣。

埃塔克斯一件绿装是15分钟,不能同时打造,突破锻造数值是168%。

黄色卓越级一件是3个小时,不能同时打造,突破锻造数值是117%。

青色完美级一件是4~8个小时,不能同时打造,突破锻造是103%。
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