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第六十三章 狗王和只爱狂热(2/7)

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能做到这一点,除非只有一个可能,就是这个人的操作比对高了不止一个档次。

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才看了一场re,crazy就已经确信自己的判断并没有错误。

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这个人的id也很奇怪,居然叫lvedg,第一场lvedg的比赛re是lt上的zv。

6点的z,12点的。

这样的位置不比12点和3点的位置,6d的话,并非是最好的选择。

可是lvedg做了两个drone后,就开始义无反顾的摆下了血池。

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lvedg的六条狗出现在12点神族的路口时,以常规的双兵营开局的神族的第一个狂热者正走出兵营。

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这个无疑也不是弱者,他的建筑顺序和经济控制也非常合理,所以第一个狂热出现的时间也并不慢。

而对于一般的zerglngrsh来说,一个狂热,也应该能确保初期的re不遭受太大的损失了。

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可是这时候,lvedg的六条狗突然分成了三个方向跑开。

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crzaytger看到这里,就已经吃了一惊。

很明显这是跳狗战术,通过对初期狗的控制,最大可能的消耗掉的re。

可是这种战术无疑要极其强悍的操作做为基础。

zerglng的生命无疑是脆弱的,两个robe操作的好的话,就能很容易的焊死一个zergng,而配合了re的狂热,更是只需两击,就能结束一个zerglng的脆弱生命。

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所以一般的高,也最多能把六条狗分为两队,分两边控制,然后抓住初期的狂热动作比较慢,无法两边顾及的情况,点掉处在外围,不受保护的re。

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但是要做到一条狗都不死,却也不是那么容易的事。
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