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第3章 粘稠的史莱姆

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梁夏两眼发黑,像是突然坠入黑洞一般,身体被莫名的力量拉扯着,剧烈的疼痛感传达到大脑,差点没把梁夏给痛晕过去,不仅仅只有身体在难受,大脑也好像被别人硬生生的塞了什么东西进去,那种感觉,让人欲罢不能,如果梁夏是M的话,那就舒服了。

这种黑暗的环境并没有持续多久,周围的环境突然明亮了起来,一眼望去,宛如置身于绿色的海洋之中,蓝天白云与草原交织出溢满诗意的画卷,对于一直生活在钢铁城市之中的梁夏来说,这简直就是人间仙境。不过,有些不对劲啊,我记得游戏中的新手村应该是之前看到的那种西欧风格的小镇啊,没听说过游戏里有草原,难道说游戏出故障了?梁夏在心里纳闷的想道,毕竟这是个新游戏,总会出现一些bug的。

总之先看看吧,万一是什么惊喜也说不一定呢。不过这里的风景还真美,待在这里让人感到心情变得舒畅了起来,而且画面感也非常好,景物很逼真,看起来非常的真实,和现实世界一样,太让人感到惊讶了。

现在要做的事是先确定一下这里是什么地方,然后找找看有没有宝藏之类的,毕竟是游戏嘛,寻宝之类的也还不错,虽然免不了升级打怪,做些主线任务之类的。

打开系统设置,找到地图按键,点开。一个正方形的小地图显示在梁夏的身前,很奇怪的是地图并没有显示出这个地方的名字还有信息之类的,地图正中有一个红点,以红点为中心,半径为三个格子的圆圈是能够显示出周围景物的,而圆圈之外的范围则是漆黑一片。这么看来,红点应该就是我了,一个格子的距离是五十米,就是说现在显示的是我方圆一百五十米范围之内的景物,梁夏跑了十来步,在看了下地图,果然红点移动的路线周围一百五十米的景物全都在地图上显示出来了。看来,不能够指望地图了,这地图没有去过的地方是不会显示出来的,现在只能够把这里当做新手村了,先搜索一下,什么都没有在点回城键回去。

咦,就在这时,梁夏的余光突然察觉到在自己不远处的地方,草丛有些晃动,梁夏警觉的盯着晃动的草丛,内心却充满了一丝期待,想想应该是游戏里的怪物吧,不知道会设计成什么样子,是惊悚的?还是写实的?希望不是什么高等级的怪物,不然游戏刚开始就挂了,都不好意思。

草丛晃动的愈加剧烈,这时,一坨果冻状,半透明的物体出现在了梁夏的眼前,慢慢的蠕动前行,碰到它身体的草叶直接腐烂,被吸到身体里去了。

“哇,这是史莱姆吗,好像果冻一样啊,真经典,以前也只是在漫画,或者游戏里看过而已,没想到现在竟然能亲眼看到”,梁夏就像是看到了喜欢的玩具的孩子那样,开心的表情不掩饰的显露在脸上。哦,梁夏好像想起来了什么,这里也是在游戏中啊,谁让游戏做的太逼真了,害自己都认不清游戏与现实了。

史莱姆最早出现于游戏史是在《龙与地下城(D&D)》里,后来以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆给请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。既然如此,根据已知的情报,这个游戏也应该是把史莱姆当成初级怪物而设计的,那应该没有什么危险,就把它当做升级的经验吧。

虽然是这么想的,但到底要怎么做呢,该如何释放技能,不知道啊,自从进游戏后就仅仅只是随便逛一下或者看一下自己的状态而已,根本就没看释放技能的方法,难道是要喊出来吗,总感觉有点不好意思。

不过也不用着急,史莱姆好像并没有要攻击自己的意思,难道说是那种只要不攻击它就没事的中立怪吗,看起来好像,不过还是不能放松警惕,
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