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第两百六十章 晶化吐息

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“各位,听我说一下,这红色的晶石打中了以后会造成伤害,蓝色的是……”

要不是宫二也需要,都不想对这些人解释什么,估计有人连晶界波澜兽的身份都不知道。

听到了宫二有的人才恍然大悟:“怪不得我怎么觉得我越打越不对劲。”

“那是你傻!”

“你才傻,你全家都傻!”

“反弹!”

“反弹无效!”

一群人无语的看着这两个像小孩子一样在那里争执,宫二咳嗽了一声,把大家的视线拉了回来:“所以各位最好不要攻击黄色、绿色和白色的,最好还是攻击黑色和灰色。”

宫二只是提出一些简单的建议让大家去做没有人会反对,一是宫二有这个名望,其次是宫二说得也是正确的。不过要是想要指挥大家怎么打怎么用技能肯定就有人不买账了。

晶界波澜兽除了【斑斓晶石】这个比较烦人的技能之外,没有什么太特殊的技能了。

主要攻击手段还是依赖普通攻击,不过手段不丰富不代表晶界波澜兽就好对付,晶界波澜兽一下普通攻击伤害是1700,如果目标护甲高就自动变化为魔法攻击,如果目标魔法抗性高就自动转化成为物理攻击,非常的灵活。

而且当白色晶石的层数叠加上来后,伤害就十分恐怖了,攻击频率变高了之后一下普通攻击1700的伤害不是谁都承受得了的。

晶界波澜兽还有一个技能【晶化吐息】,消耗随机种类的五个未冷却晶石,根据不同的晶石造成不同的效果。

基础形态是对着正前方喷吐,对吐息范围内的目标造成大额伤害,单秒伤害800,持续6s。

红色转化攻击为属性攻击、绿色恢复相当于造成伤害60%的回复量、白色减少1s吐息持续时间,造成伤害频率从1s提高到0.5s、黄色降低部分防御属性、蓝色造成大额减速。

不会出现其他颜色的吐息。

攻击手段就这两种,但是威胁程度绝对是拉满了的,一般玩家中一个技能就直接残了,灵魂战场没有药水,最稳妥的恢复手段就是自然恢复。

灵魂战场牧师职业很少见的,一出现都是和自己的团队一起,散人玩家统统没有这个待遇。

大家有了宫二的指导了之后总算找到了正确的应对方法,原本都已经叠满的黄色晶石被动的层数被削减到了70层,这个层数大家都比较能够接受了。

晶界波澜兽的体积这么大,大多数远程职业除了弓箭手这种职业基本上都是一打一片,很难精确的避开黄色、白色和绿色晶石,所以这个层数从整体上来说是一个偏低的层数了,虽然依然增加了210%的防御属性。

不过70层的黄色晶石层数,虽然让大家的伤害效率都变低了,但是除了部分等级实在太低的玩家之外,基本上不会出现强制性扣除一点的情况了。

这一次一分钟的时间大家就合力打掉了晶界波澜兽4%的生命值。

晶界波澜兽一共60的血量,也就是说大家一分钟也就打24伤害,现在已经有了足足一百人了。

平均下来一个人也就240点伤害,当然这么算肯定不对,有的20级、21级的玩家能够破防的技能都没有几个,就算破防了也只是十多点、几十点伤害,可能一分钟下来都还打不了240。

宫二一个人就打出了3700的伤害,一个人打出了15%的伤害,独占鳌头。

其他玩家也在观察着贡献榜,可以查看到个人的输出占比,宫二一个人独占鳌头,其中有些玩家来得可比宫二还早,结果宫二只是一分钟就完成了反超,怎能不让其他玩家惊惧。

“这就是一级战场杀手的战斗力吗?太强了吧,感觉他27级比我一
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