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第三百二十一章 绝对毒雾

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不过就算集中输出boss一个人效果也不是太好,boss每次替换身体都会恢复30%已损失生命值,虽然有【邪气领域】限制,但是还是恢复了不少血量。

到现在一共四分钟,对boss造成了12的有效伤害。

boss看上去活蹦乱跳的,反倒是【小型骨巨人】差点被打死了两个。

这时候boss终于进入了第三阶段机制,这个阶段会每隔3s对所有目标区域内目标造成470点无法被避免和减少的伤害。

boss还会凝聚碎骨带,对某个区域造成无法被避免和减少的1100点伤害。

每三秒一次,而且被碎骨带击中的角色还会附带一个debuff【死亡气息】。

【死亡气息】该角色15s不接受任何形式的血量恢复,包括自然生命回复带来的治疗量。

【死亡气息】让治疗位在这个时候的作用不断的被衰减,所以躲避boss的碎骨带攻击十分的重要。一旦命中就不仅要多承受1100点全额伤害,治疗位置也要放弃对你的治疗。

而这时候虽然白骨旋风消失了,但是【小型骨巨人】还可以继续用绿光捕捉。

不幸中的万幸是boss的碎骨带攻击是随机生成的,在概率是对随机位置攻击,如果是固定位置攻击,碎骨带攻击的范围并不小,很容易击中玩家。

特别是红艺余梦寒这种没有位移技能的最为危险。

宫二刚刚想到这里,看了红艺余梦寒一眼,就看见了碎骨带在中央位置飘起了碎骨的小旋风。

三秒一次的全屏攻击整个地图上的碎骨都会被震起来,而碎骨带攻击这是在目标区域形成一个碎骨旋风,稍微延迟了之后就会释放。

大家都第一时间看到了碎骨带攻击的位置,急忙散开。

而刚好注意到红艺余梦寒的宫二看到了红艺余梦寒虽然能走出碎骨带攻击的范围,但是另外一个方向,一个【小型骨巨人】的绿光捕捉刚好对准了红艺余梦寒。

比起移开红艺余梦寒,宫二更倾向于自己去接一下这个技能,被攻击也是增加防御属性,对于宫二来说正好合用。

所以不假思索宫二就用孤独旅行位移过去,代替红艺余梦寒被绿光捕捉捉到,被拉到了【小型骨巨人】的面前。

红艺余梦寒被拉过来还是很危险的,因为【小型骨巨人】和boss之间的距离很近,是被孤独不终老拉在了一起的,而这一次副本boss和【小型骨巨人】还有一个烦人的机制,就是除了攻击仇恨最最高的角色以外,距离它们位置最近的角色同样被优先攻击。

红艺余梦寒如果被拿过去那小身板是扛不住这一波伤害的。

虽然现在宫二拍下而且成型的【镀骨骸碑】已经有15个了,共鸣的防御效果更是早就获得了。

12%的伤害减免、30点护甲、25点魔法抗性,还有一个500+宫二精神属性的护盾,但是这个护盾的值并不高,而且是要击杀了敌方角色之后才会刷新护盾,又哪里敢为了这点护盾去击杀一个【小型骨巨人】啊。

所以这点护盾值在五次全屏攻击之后就没有了,只是带来的防御效果还在。

【镀骨骸碑】15个以后共鸣效果就不会再增加了,所以宫二也就只拍了15个,况且早就覆盖了整个岛屿,不需要再拍多的保证范围了。

宫二拉过去被暴打一顿,但是影响不大,掉血速度和孤独不终老在伯仲之间。

碎骨带攻击模式持续了一会儿,就变回了白骨旋风模式,boss同样给【小型骨巨人】施加了一次绿光,这次以后【小型骨巨人】的绿光捕捉在将玩家捕捉过去之后还会造成0.5s的禁锢效果。

boss就是这样,每过一定时
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