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第三百五十二章 狂暴术士

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狂暴术士对特殊效果的技能反应和明显,特别是各种控制技能和回血等技能。

在轻声善语恢复了以后,宫二还让轻声善语用【重力箭】攻击了一下狂暴术士,结果狂暴术士里面回应了大家,给了一个持续3s的40%的减速。

宫二在那里实验得乐此不疲,各种类型的技能只要有的都用了一边,慢慢的旁边的人也看出了端倪。

“这个首领,只要不直接攻击大多数技能都没有反应,只有回血会有反应。”红艺余梦寒同样刚看了出来。

“没错,而且这个首领并不免疫控制,不仅不免疫,而且还没有减少,100%承受所有的控制效果,如果你回血,他的攻击技能也是不分敌我的,小怪也要被打,所以这个首领很好对付。”宫二继续补充关键点。

既然这个boss无法免疫控制,特别是宫二在实验了恐惧之后,boss依然没有反应,宫二就有了办法,使用【纷扬的钩魂使者】制造大量的钩魂使者,就像当初对付地巢蛛母那样,连环不断的恐惧效果就能直接带走敌人。

因为狂暴术士的“狂暴”都是在用了承受了控制效果之后。

狂暴术士本身有15的血量,不算是太多,但是太容易受到其他技能的影响了,特别是宫二,在其他时候,宫二的技能自带控制效果是一个非常好用的技能,但是这时候就不行了,宫二除非不输出,不然打狂暴术士就是在犯罪。

所以大家决定先击杀所有的小怪,反正最后也绕不开,反而还可以为宫二积攒一些钩魂使者,对节奏是有利的。

但是就当大家击杀了一个【死亡之恶魔】后,就发现了不对劲的地方了。

狂暴术士脚下的魔法阵插着至少有30根奇怪的手杖,只要有一个小怪死亡,手杖上的骷髅头就会亮起,绿色的火焰点燃了骷髅手杖,而刚刚被击杀的小怪也站了起来。

而燃起绿色火焰的骷髅手掌会为狂暴术士提供4%的全属性加成,而且每隔34s还会发射一道666点的魔法伤害光线,随机命中敌人。

而狂暴术士脚下这三十多根的骷髅手掌意味着只要击杀小怪,他就可以复活足足34次,这是一个非常烦人的地方,意味着先杀小怪的是行不通的,怪不得狂暴术士在红艺余梦寒施放回血技能之后的攻击是无死角、不分敌我的攻击,感情他也不在乎小怪的死亡。

而且当小怪死亡了之后狂暴术士也会跟着回血,回血的具体程度还不知道,因为宫二他们之前忙着对付小怪,根本就没有打狂暴术士几下,狂暴术士损失的血量又不多。

“行不通的。”孤独不终老沉声道,“只有先杀首领才行,麻烦就麻烦点吧,看来是省略不了麻烦的了。”

“不,继续,你觉得我们这一次通关的几率大吗?”宫二反问。

孤独不终老闷声道:“确实不大。”

【恐惧魔王葬地谷】本身的等级就要比【感染之气息空中堡垒】高了两级,两级虽然不算什么,但是【恐惧魔王葬地谷】的限时是一个小时,而且是一体的,【感染之气息空中堡垒】如果非要算也就是一个半小时三个阶段,而且从拆分成了三个阶段,每一个阶段只用考虑每一个阶段的事情,难度降低了很多。

从综合角度来看,【恐惧魔王葬地谷】绝对要难得多,想要通过光靠一次恐怕确实不够。

要是其他人想要这么搞明显是浪费时间的事情,孤独不终老绝对不会同意,这不是开玩笑吗,有正确的通关方法不去使用,还要头铁去用行不通或者说更加艰难的方法?

但是宫二的战绩在那里,如果不是宫二研究了副本机制,那么【感染之气息空中堡垒】绝不会这么容易就通过了,首通更是没有他孤独不终老什么事情。

明白了宫二是想要研究
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