好像声音从远到近传来。
“……喂、……你…………你这鬼!!”
“砰”的一声, 他的脑袋又被敲了一下。
柯南捂住脑袋嚷嚷起来:“好痛?!你到底做什么啦!铃木园、——呃,园子姐姐!!”
一天之内第二次被敲脑袋,就连习惯了这一点的柯南都点恼火。
在他面前, 铃木园子像车前一样叉着腰低下头、半点不客气地说, “推理的候分心,明明是你这鬼的不好吧!”振振词:
“你看, 尸体都等得不耐烦了!”
……这句话说得完全没错。
被迫以一个憋屈的姿势趴在广场椅背,这位“尸体先生”难过极了, 已经开始冲着他们挤眉弄眼。
江户川柯南:“……………………”
他一瞬间成了半月眼, 满心的槽多无口。
这什么办?这毕竟只是一场侦探游戏而已,总比真正出现尸体要好。
而且托马斯·辛德勒同铃木号特快列车——及其背后铃木财团合的根目的,是自己的it产品推销出去, 让破产了的司东山再起。
这场侦探游戏质是人工智能操控下的虚拟现实冒险游戏,不过是多人参、又在其中加了侦探破案元素罢了。
更何况, 登这辆列车的乘客都是顾客,更是游戏玩家。这其中真正的侦探迷, 更对侦探游戏感兴趣的孩子,整场游戏自是全年龄向的,完全避开了真实的血腥死亡场面。
拿到“杀”身份卡牌的乘客,同便得到一个如孩玩具般的印章。
这印章自就象征了“杀人武器”,在人工智能的监管下,若是盖到臂, 便意味着对方的臂丧失知觉。此同, 催眠控制了乘客五感的人工智能,便会令这条臂不能动弹。
同样道理,若是盖在致命处,那对方便已经被“杀”杀死, 整个人倒在原地等“侦探”发现犯罪现场。
等到破案结束之后,这位乘客便以前往休息区域放松、看看幸存者的现场直播,发表自己兴奋激动的感慨。
除了”杀”之外还“平民”。
“平民”自没武器,也没办夺走“杀”的武器。
但是,“平民”
既
以帮助“侦探”
破案,也
以由“杀
”
印章盖在
边的某样东西
面,而得到印章的那个东西,如一
书、一把塑料
刀、一根钓鱼线,便成为“一次
的杀人武器”
,此
“平民”
就
以伪装身份,转入“杀
”
的阵营。
至于“侦探”,在这个十九世纪伦敦的背景下,自派发了一个巧的烟斗为标志。